Создать бесплатный сайт с uCoz
Место свободно ;)




Навигация
Мини-чат


200
Раскрутка
Хранилище бесплатных файловBIGwebs.ru-ТОП раскрутка раскрутка сайтов.
Top-Sites.uCoz.lv - лучший топ сайтов!Top-uCoz

Stalker
Свинцовый закат

168 руб.

[твердый переплёт]
Воины Зоны

143 руб.


S.T.A.L.K.E.R.

799 руб.

[коллекционное издание]
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

1950 руб.

Коллекционное издание
Охотники на мутантов

143 руб.

[твердый переплёт]
Чистое небо
Спец. коллекционное издание

2175 руб.

Коллекционное издание
Контрольный выброс

168 руб.

[твердый переплёт]
Главная » 2011 » Январь » 29 » Crysis 2. Волшебный пиджак
10:24
Crysis 2. Волшебный пиджак

Crytek хорошо знает цену сомнительной славе своего главного шутера Crysis, поэтому новый проект Crysis 2 больше походит на рестарт фрэнчайза, чем на сиквел. Тем не менее, узнать в новинке черты прежней игры все-таки несложно – это по-прежнему шутер про пришельцев, а на главгерое все так же красуется супер-костюм, дарующий своему владельцу невероятные способности.

Очевидно, на этот раз разработчики решили учесть свои прошлые ошибки, начав осуществлять сей благородный план с игрового сюжета. Сейчас трудно сказать, насколько успешной окажется затея сделать из Crysis 2 шутер с качественным научно-фантастическим сюжетом, поскольку на этот счет разработчики особенно не распространяются. Единственной имеющейся гарантией вероятного успеха является имя сценариста игры. Им стал Ричард Морган (Richard Morgan), довольно известный писатель-фантаст, который до недавнего времени нахваливал сюжетную составляющую проекта с каким-то даже слегка противоестественным энтузиазмом.

Слон в посудной лавке.

События Морган переместил из абстрактных джунглей во вполне конкретный город Нью-Йорк, в попытке расшевелить одеревеневшие чувства геймеров, спокойно взирающих на любые катаклизмы, происходившие «давным-давно, в далекой-далекой галактике». Не известно, как отзовется в игроках давно уже не слишком оригинальная идея разрушения привычного окружающего мира. По крайней мере, в работе Моргану хотя бы не будет мешать сюжетная канва первой части (ввиду ее полного отсутствия в оригинале).

Одним из центральных элементов игры станет прославленный нано-костюм. Впрочем, принципы его действия претерпели некоторые изменения в связи с тем, что разработчики решили привнести в игровой процесс побольше разнообразия. Два основных режима его работы определяют стиль прохождения: это стелс и силовой режим. Первый позволяет лучше маскироваться, второй – эффективнее истреблять врагов. Игроки смогут переключать режимы по собственному желанию и в зависимости от ситуации на поле боя.

Но только этими режимами возможности костюма не ограничиваются. Вспомогательные функции костюма также можно активировать в любой момент, чтобы получить доступ к различным полезным способностям. Например, можно включить био-усилители, позволяющие совершать прыжки на большие расстояния или перемещать очень тяжелые предметы, а можно активировать защитную систему, которая усиливает броню нано-костюма, или тактический сканер, позволяющий обнаружить врагов и оценить их боеспособность.

Как выскочит, как выпрыгнет! Полетят клочки по закоулочкам!

В процессе игры возможности костюма можно будет совершенствовать, а также находить наиболее подходящие для вашего стиля игры комбинации навыков, количество которых, похоже, действительно будет велико.

Игровое окружение изменилось не только внешне: в связи с тем, что нынешнее сражение будет проходить в джунглях каменных, в игру добавится больше вертикального геймплея. То есть нам придется не просто пробегать мимо небоскребов, но и совершать восхождения, сопровождающиеся непременными перестрелками и разрушениями.

Если говорить только об объеме, то локации в Crysis 2уменьшились относительно первой части. Скажем так, они утратили излишнюю громоздкость, хотя по нынешним меркам являются все равно довольно масштабными. Но главное не это, а то, что вышеупомянутая возможность выбора стиля игры будет подкреплена разветвленностью участков пути. Нас все-таки будут твердо направлять в нужную сторону, лишая полной свободы перемещения, но выбрать один из возможных вариантов маршрутов, ведущих к цели, мы будем в состоянии.

Вероятно, выбор будет во многом обусловлен стилем игры: один захочет идти напролом, другой предпочтет, использовав преимущество в акробатических способностях, найти дорогу по крышам и лестницам, ну, а третий решит испытать судьбу и прокрадется бесшумной тенью прямо под носом у неприятеля.

Фейерверк – дело опасное.

Правда, не одному только игроку позволено будет хитрить. Разработчики обещают, что благодаря их достижениям в области создания AI, компьютерные соперники не только научатся умно вести себя на поле боя, но и совершать координированные действия, в зависимости от того, какие типы юнитов в этом взаимодействии участвуют.

Например, в игре есть тип инопланетян, которые предпочитают тактику нападения охотника: совершают внезапные атаки и, не ввязываясь в тяжелый бой, отступают, используя умение далеко прыгать, не уступающее возможностям волшебного костюма. Если игрок возьмется догонять такого противника, тот сможет попробовать заманить преследователя в ловушку, где ждет еще один охотник. Или наоборот, стая таких охотников вполне может методично теснить персонажа к месту, где засели тяжелые вражеские юниты.

Движок CryENGINE 3 тоже найдет, чем удивить и порадовать. Главным моментом тут можно назвать даже не графику, а физику и разрушаемое окружение, которые также оказывают существенное влияние на игровой процесс. Разрушения, которые игроки самостоятельно смогут устраивать в игре, нельзя назвать тотальными (эта часть упрятана в кат-сцены, позволяющие увидеть разваливающиеся на части здания Нью-Йорка). Тем не менее, возможность раскрошить выстрелами бетонную стену является тем, что можно противопоставить реализованной в игре системе укрытий. Впрочем, этой возможностью сможет пользоваться не только игрок, но и все желающие попинать остывающий труп героя-освободителя, так что следует быть начеку.

Парковка запрещена.

Реалистичная физика позволит игрокам использовать элементы окружения во время сражений. Используя все те же био-усилители, можно будет перемещать перед собой массивные объекты, превращая их в передвижное укрытие. Взрывоопасный или просто увесистый объект, брошенный во врага, тоже может оказать посильную помощь в сокращении численности армии противника.

Ну, и конечно, графика тут тоже дело далеко не последнее. В этот раз Crytek решилась на эксперимент с консольными версиями, поэтому не исключено, что требования к РС-версии будут не заоблачными. Эксперимент, похоже, удался, поскольку уже сейчас игра смотрится на консолях не просто достойно, а очень даже впечатляюще.

Своеобразную дань моде разработчики принесли в виде поддержки технологии трехмерного изображения. 3D в игре будет, но сразу заметно, что в Crytek не планируют плясать вокруг этой фишки, как туземцы вокруг идола-кормильца, а просто добавят в игру дополнительную функцию. Так, для красоты.

Этот город долго не простоит…

Словом, наобещали игрокам просто золотые горы – и за полгода не разгрести, если не подогнать тяжелую технику. Оглашенные планы разработчиков звучат очень заманчиво, и хотелось бы верить, что после выхода игры добрая половина этих золотых слитков не превратится в глиняные черепки.

Категория: CRYSIS 2 | Просмотров: 418 | Добавил: Daimos | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1  
Weeeee, what a quick and easy soiutlon.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
m16-portal
Оплаченная реклама

Баннеры
Mp-cs
Mp-cs.net.ru
Sa-Multiplayer.com
Sa-Multiplayer
Место свободно
Место свободно
Место свободно
Место свободно
Наши бои
Победы
Победы(1)

Ничьи
Ничьи(0)

Поражения
Поражения(1)


Забить cw

Последние файлы
тренер +10
Скачиваний: 10
Добавил: Daimos
Добавлено: 09.04.2011
Тренер +12
Скачиваний: 5
Добавил: Daimos
Добавлено: 09.04.2011
Трейнер ++19 для ЧН
Скачиваний: 15
Добавил: Daimos
Добавлено: 09.04.2011
Тренер +23 для ЧН
Скачиваний: 62
Добавил: Daimos
Добавлено: 09.04.2011
Наш баннер


Мы будем вам очень признательны если вы установите наш баннер у себя на сайте.




Банерообмен

Категории
Игровые новости [21]
Железные новости [6]
Новости киберспорта [0]
Новости сайта [54]
Новости мира [12]
Прочее [199]
Видео [8]
Call of Duty 4 MW [0]
CRYSIS 2 [1]
CS 1.6 [0]
Сталкер [15]
Need for Speed World [2]
Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
[ Кто тут был? ]
[ Сегодняшние посетители ]

Daimos-online daimos-online | 2010 - 2011 По всем вопросам к Daimos'у ;)