Правила CW Официальные правила CW по CoD:MW2
Правила:
I. Основные положения:
1. Играем на режиме Бомба. 12 раундов с 3-х раундовой сменой команд. Первыми выбирают карту клан чей сервер, вторую другой клан, если каждая команда выигрывает свою клан карту, то кланы играют для выбора 3 карты, на карте Rust, на ножах до 12. Чья команда выигрывает матч - та и выбирает следующую карту (карта должна отличаться от той, что была выбрана в 1 раз). Из команды в наблюдатели уходит человек, который запускал сервер и из другой команды уходит любой другой человек. Ножи играются без сервера и любого другого игрока из 2 команды. Тактический и метательный ножи запрещены. В руки брать исключительно пистолет, игра с основным оружием запрещена.
2. Первый раунд- наша карта, второй-карта другой команды
3. После раунда команды меняются сторонами.
4. Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков. В случае если команде требуется замена более двух игроков – команде зачитывается поражение. Команды должны заранее сообщить о своём составе и игроках на замену. Клан должен играть своими людьми из состава, а не игроками из альянса
5. Карты на которых будет проводиться КВ должны быть согласованы в заявке.
6. Запрещается использовать нестандартные модели, спрайты, материалы и другие части игры, изменяющие ее функциональность и дающие игроку преимущество и/или вносящие изменение в код клиентской или серверной части игры.
7. Запрещается использовать баги карт.
8. Игроки команды могут общаться голосом между собой.
9. Разрешена остановка сервера (Pause) по просьбе капитана любой команды или по решению администратора, проводящего ClanWar.
10. Общение:
10.1. Обмениваться публичными сообщениями в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" капитанов. Сообщения любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды.
10.2. Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда.
11. Любой игрок, нарушивший правила, может быть наказан администратором, проводящим Clan War. Первое нарушение: предупреждение, второе нарушение: техническое поражение(2-0).
12. Если к началу матча не присутствуют полные составы команд. То назначается 15 минут ожидания опаздывающих. Если и спустя 15 в одной из команд не присутствует полный состав, то ей засчитывается техническое поражение. Если по истечении 15 минут полного состава нету у обоих команд, то матч переносится.
13. Вопросы, связанные с подозрениями в нечестной игре, либо несправедливым судейством обсуждаются после матча.
14. Все прочие ситуации, не оговоренные данными правилами, решаются администратором, проводящим Clan War, единолично, либо по согласованию с капитанами команд.
15. Незнание правил не освобождает от ответственности за их несоблюдение, поэтому всем необходимо с ними хорошо ознакомиться.
II. Дисконнекты (отключения) во время игры:
1. В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
матч начинается заново
2. Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются. В случае повторного отключения, переигровка не происходит.
3. Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков администратором сервера.
4. В случае намеренного разъединения судья матча может засчитать поражение команде игрока-нарушителя.
5. Если игрок не согласен с каким-либо из правил он/она может выразить свой протест судье матча непосредственно после окончания матча.
6. Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице.
III. Запрещённое оружие:
1. Из модулей на оружие доступны: глушитель, ЦМ боеприпасы, Магазин повышенной ёмкости.
2. Полицейский щит
3. Пусковые установки
4. Из дробовиков доступен SPAS-12
5. Из снаряжения доступна только граната
6. Дымовые, оглушаюшие гранаты
7. Из Cерии смертей доступна Имитатор
8. Из Пистолетов-пулемётов разрешен РР-2000
9. Запрещены награды за серию убийств