За последние несколько лет игровые манипуляторы вышли за пределы,
ограниченные клавиатурой, мышью, геймпадом, джойстиком и рулём с
педалями.
Широкое распространение получили (или вот-вот получат)
сенсорные экраны (DS), чувствительные к движениям гироскопы (пульт Wii и
PlayStation Move), фиксирующие движения камеры (Kinect), датчики,
читающие температуру и пульс (Wii Vitality Sensor). Вернулись и световые
пистолеты...
Группа японских исследователей-конструкторов
(Тецуаки Баба и Кумико Кушияма из Центрального университета Токио, а
также Коуки Дои из Национального института образования людей со
специальными нуждами) предлагает сделать ещё один шаг вперёд — с их
системой ThermoGame, которую они представили на конференции SIGGRAPH
2010 (25-29 июля, Лос-Анджелес, США).
Это геймпад с двумя
металлическими пластинами, передающий игроку ощущения тепла и холода в
некотором соответствии с тем, что происходит в игре или обучающей
программе.
Температурный диапазон невелик — 10 ˚C, за пять
секунд, но протестированные добровольцы ощущают потепление за 2,5 с, а
похолодание — вдвое быстрее. Принцип работы устройства основан на
эффекте Пельтье.
Геймпад предназначен в первую очередь для
слепых и слабовидящих. Но эффект Пельтье может быть использован, чтобы
«надстроить» контроллеры, которые соотносятся с внутриигровыми
объектами: пульт Wii и контроллер Move, могущие «отыгрывать» пистолеты,
теннисные ракетки, мечи, а с передачей температуры — какую-нибудь
горячую картошку для казуальской party game...
Результаты исследований опубликованы в материалах конференции SIGGRAPH 2010.
Подготовлено по материалам MIT Technology Review.